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とp

2008年01月19日

Lightwave服のコリージョンFX_Collision(衝突)とボタンの連携(FX_HardLink)

服のコリージョン(衝突)とボタンの連携

FX_Collision
FX_HardLink
プラグインの組み合わせで、ボタン形状はかわらずに、Tシャツのポリゴン形状変化によって、ボタンオブジェクトがTシャツのポリゴン形状に追随する。


Mt.Fjさんのサイトを見ていたら、面白いページを紹介していたので、見ていた。
http://noboyama.sakura.ne.jp/index.html




SoftFXのTシャツの作り方とボタンの動きを紹介していた。
(再生するまでにずっと待機しているので、かなり時間がかかる。FTPソフトを使ってダウンロードしたほうが早いかも)
ftp://ftp.newtek.com/multimedia/movies/w3dw/button.mov

FX_HardLinkはいままであまり使い方がよくわからなかったので、使っていなかったが、Tシャツのポリゴンに合わせて、動くとは知らなかった。

しかも同じレイヤーでなくて異なるレイヤーで。
たぶん同じレイヤーだと形が変化するから異なるレイヤーになるのだろうけど。





tips00.jpg
●モデラー レイヤーでわけてボタンを作成
tips01.jpg
●レイアウト SoftFXのTシャツ
tips02.jpg
ボタンは、変化しないので、そのまま
tips03.jpg
Tシャツを親に設定する
tips04.jpg
プラグインでHardLinkを設定する
tips05.jpg
Tシャツがびよーんと伸びるとその動きに合わせて、ボタンが追随する。
tips06.jpg
これがなにに どうやったら利用できるのだろうか。
それがわからない。



posted by goodman at 08:12| Comment(0) | TrackBack(0) | 便利ソフトユーティリティ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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