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2015年01月21日

Unity,4.5.5,4.6,4.6.1を使って2Dスプライトゲームのチュートリアル

Unity,4.5.5,4.6,4.6.1を使って2Dスプライトゲームのチュートリアル
Unity(Ver4.5,4.5.5,4.6,4.6.1、チュートリアルの進行中にバージョンがアップしました)を使って2Dスプライト機能を使い、チュートリアルを元にアプリを作ったときの記録動画です。
ひたすらチュートリアルの内容を入力しているだけの動画です。

操作方法を忘れないように記録しました。

Unityでゲーム開発


(1)シューティングゲーム
Unity4.5.5でシューティングゲームを作るチュートリアル,#1,スプライトの設定、矢印キー操作


(2)マリオ風ゲーム
Unity4.5.5で作るジェットパックゲーム第一回 スマートフォンアプリ開発2Dスプライト、チュートリアル、


ラベル:unity
posted by goodman at 09:18| Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

アイフォンアプリ開発、SpriteKit, swift言語によるゲーム開発実況動画など 2014年、2015年

アイフォンアプリ開発、SpriteKit, swift言語によるゲーム開発実況動画など 2014年、2015年
新しい開発言語Swift言語なんか覚えていられないと当初思っていてObjective-Cを使ってましたが、実際Swiftを使ってなれてみると確かにこれからはSwift言語ではないかと思い始めました。

宣言としてタイプする手間がかなり減っていてしかも、パイソンPythonやルビーRubyなどのスクリプト言語(私はあまり使ってませんけど)と似たような感覚でコードを入力できます。
その反面ちょっと書式というかタイプの規則が厳密になっています。例えば、イコール=の前後にスペースを空けるなど、従来のC,C++にみられる自由で柔軟なコードの入力はできなくなりつつあります。これはPythonでも同じです。

それぞれいくつのパートに分かれていますので、その中の最初の第一回分を掲載しました。

SpriteKit, swift言語による開発



(1)
1回/全5回インベーダーゲーム開発実況動画チュートリアルSpritekitとswiftによるアイフォンアプリ


(2)
1回/全 回 swift,xcode,ラインドローゲーム アイフォンアプリ開発実況



SpriteKit、Objective-C言語による開発


(1)
ゲーム製作Xcode,SpriteKit,ブロック崩し3−#1/4、初心者向けチュートリアル


(2)
Objective-C ジャンプゲーム開発チュートリアル(2-1−#1/10)、XCODE6.1,SpriteKit


(3)
アイフォンアプリゲーム開発 #1/6、初心者向けチュートリアル講座の学習、SpriteKitで作る忍者風ゲームアプリ#1

posted by goodman at 09:03| アイフォンiPhoneアプリ開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

3DCG blender2.7.2 使い方、基礎編、流体、爆発アニメーションの作成方法など

blender2.7.2 使い方、基礎編、流体、爆発アニメーションの作成方法など


久しぶりにblender2.7.2 を使いました。ある程度覚えていましたが、やっぱり右クリックの選択は最初扱いにくい。でも慣れてくるとその機能の多さと動作の軽さにびっくりします。
Lightwave9(現在はバージョン11かな)ではこんなに動作は軽くなかったし、クラッシュが多かったような気がします。
忘れないようにキャプチャ動画を作成してユーチューブにアップしました。
以下はblender2.7.2を使用しました。

ブレンダーblender2.7.2 、基礎編、使い方復習、操作方法、初心者向け


3DCG Blenderブレンダー2.7.2、鉄球をチェーンにつけてブロックにぶつける安価な物理衝突シミュレーション



blender2.7.2 、3DCG爆発映像アニメーションの作り方、飛び散る破片に連なる煙



blender2.7.2  smoke煙と炎の設定、レンダリング学習



3DCG Blenderブレンダー2.7.2、流体シミュレーション、落ちる水アニメーション



3DCG Blenderブレンダー2.7.2、円柱からコップの作り方#1/2

posted by goodman at 08:27| blender | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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